-1.31%
-3.25%
-2.86%
-6.51%
-2.68%
-5.09%
简单的说挖矿就是很多人争相求解一个数学题的结果,以此来竞争记录下一个区块的权限,并获取奖励的过程。谁的矿机(电脑)算力(性能)高,谁最先计算出结果获取奖励的几率就越大。但是,比特币诞生至今,矿机(电脑)的算力不知道提高了多少万倍,但挖矿获得币的数量却没有增多,除去加密货币每4年(或者其他时长)奖励减半规则外,另外一个因素就是挖矿难度起到的作用。
挖矿难度,是指每次求解数学结果的难度大小。由于矿工的数量越来越多,为了保证竞争的合理性,就需要对数学求解难度的大小进行调节。矿工人数多了,难度就会依据某种规则动态加大。但是,如果矿工都一窝蜂的挖某种数字货币,那么求解难度就会非常高。而矿工持有的矿机的算力大小却是固定的,如意要想获得同样数量的奖励,就要比平时挖矿艰难,这就是所谓的挖矿难度变大。
一般而言,为了保证挖矿收益,矿工会格外关注加密货币的挖矿难度。如果某种币的挖矿难度大了,就会转而去挖难度相对较低的加密货币。所以挖矿难度对于矿工而言,是一个非常重要的参数。
发行总量 | 21000000 |
---|---|
24时成交量 | 2.60M |
24时成交额 | $ 42.90B |
市场方向 | 多方主导 |
恐慌指数 | 58 (贪婪) |
换手率 | 9.59% |
市值占比 | 38.28% |
市值 | $ 2,460.08 x 100 million |
24小时涨幅 | -1.31% |
全网算力 | 271.77 EH/s |
日产出 | 0.00000320 BTC / T |
全网减半时间 公链会有减半的周期,保持币的价值提升,历史上的减半后行情都有大涨。 |
Completed |
全网算力收益波动 全网算力是因矿机的增加与减少,从而影响平均分配的收益,算力减少,平均收益会增加,算力增加则平均收益减少。 |
0% |
发行总量 | 84000000 |
---|---|
24时成交量 | 25.12M |
24时成交额 | $ 1.75B |
市场方向 | 空方主导 |
换手率 | 35.10% |
市值占比 | 0.46% |
市值 | $ 41.67 x 100 million |
24小时涨幅 | -3.25% |
全网算力 | 621.99 EH/s |
日产出 | 0.00001078 LTC / M |
全网减半时间 公链会有减半的周期,保持币的价值提升,历史上的减半后行情都有大涨。 |
已完成 |
全网算力收益波动 全网算力是因矿机的增加与减少,从而影响平均分配的收益,算力减少,平均收益会增加,算力增加则平均收益减少。 |
0% |
发行总量 | 21000000 |
---|---|
24时成交量 | 2.62M |
24时成交额 | $ 308.54M |
市场方向 | 空方主导 |
换手率 | 13.63% |
市值占比 | 0.21% |
市值 | $ 14.39 x 100 million |
24小时涨幅 | -2.86% |
全网算力 | 1.57 EH/s |
日产出 | 0.00055553 BCH / T |
全网减半时间 公链会有减半的周期,保持币的价值提升,历史上的减半后行情都有大涨。 |
Completed |
全网算力收益波动 全网算力是因矿机的增加与减少,从而影响平均分配的收益,算力减少,平均收益会增加,算力增加则平均收益减少。 |
0% |
发行总量 | 2000000000 |
---|---|
24时成交量 | 102.82M |
24时成交额 | $ 593.34M |
市场方向 | 空方主导 |
换手率 | 32.50% |
市值占比 | 0.17% |
市值 | $ 12.21 x 100 million |
24小时涨幅 | -6.51% |
全网算力 | 18.70EiB |
日产出 | 0.01340729 FIL / TiB |
全网减半时间 公链会有减半的周期,保持币的价值提升,历史上的减半后行情都有大涨。 |
已完成 |
全网算力收益波动 全网算力是因矿机的增加与减少,从而影响平均分配的收益,算力减少,平均收益会增加,算力增加则平均收益减少。 |
0% |